キング オブ アバロン 部隊 編成

52)%に減少させる 基本ダメージは、以下のテーブルが使用されているはず。 ティア 歩兵 騎兵 弓兵 攻城兵 1 1 2 2 2 2 2 2 3 4 3 2 3 4 3 4 2 4 4 6 5 3 4 5 4 6 3 5 6 8 7 4 5 6 9 8 4 7 7 6 9 5 7 9 12 10 6 8 9 9 11 7 11 12 16 12 8 11 12 11 この基本ダメージに、兵種特性(騎兵に強いなど)で一定の倍率がかかり、その上でバフが乗ると考えるのが自然。 例1-1 T9騎馬兵 1000人だとすると、攻撃力7×800%でダメージはは56/人。1000人で56, 000となる。 例1と例2で衝突したと考えた場合 ダメージ56, 000の9. 52%が貫通する→5331ダメージが歩兵に来るので、それを体力で減算させていく 例3 歩兵T2の場合体力4。体力+300%だとすると16となる→5331÷16=333.

【キングオブアバロン】各部隊の役割と特徴【KoA】 - KoA攻略Wiki | Gamerch

3.兵種はまんべんなく訓練しておくこと。 攻撃の際は、兵数が一定を超えるとダメージは伸び悩みます。なのであれば、全ての兵種・全てのティアでその「一定」まで兵数を確保しておく必要があります。 4.兵士数は多ければ多いほど良い 一度の攻撃の中に複数のターンがあるとされている前提では、1ターン目が終わった段階である程度兵士は減っているはずです。 その時に、3で書いているように「一定」を下回ると与えるダメージが減ります。逆に言えば、減ったとしても一定以上であれば、1ターン目と同じ程度のダメージを出すことができるということになります。 攻撃相手は、どうしても2ターン目以降ダメージが落ちることになりますので、2ターン目以降にダメージが落ちないとしたら… 同格や格上であっても全損を強いることが可能になります。 上記4つを複合させて考えたところ、結論は以下の通りとなります ①各兵種のうち最低ティアをそれぞれ大量(パワーが5000万を超えるレベルなら20万人以上ぐらい)用意し、それ以外の兵士は最低5000、ティアが上がるごとに徐々に増量して用意する。 ②最強ティアは最低5万、可能なら10万以上を用意する。 ③トラップは最大ティアのものをまんべんなく全部。強いて言えば落とし穴系を多めに。できる限りの量を用意する。 ④ゲームから離れるときや攻撃を受ける可能性が高い時は戦闘用装備にしておく。

糖 質 制限 た が しゅう

ダメージ考察 - King of Avalon LEO's wiki

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キング・オブ・アバロン【雑談・攻略】トップに戻る ポータルで出来るだけダメージを出すにはどうすれば良いのでしょうか? 歩兵を入れない、多くの種類のTを入れるというのは分かるのですが 同盟内の凄く強い人と一緒にラリー入るとダメージ上がりましたね。 柱になる人が強いとダメージは凄く上がります! 後は部隊編成です自分は全ての兵士を1000ずつ組みます!t11からt1まで。 残りの兵士は弓と騎兵に上の2種類のt11とt10の弓と騎兵に全て使います ただ部隊進行数が少ないと同じようには組めませんから割合は8対2です8は弓と騎兵に使って下さい^ ^ なるほど、参考になりました 実際にやってみます 有難うございました サブと一緒に二人でやると格段に上がります。自分の周りの人が弱ければ弱いほど自分のダメージは上がりますよ。 補足ですが一名バフ高い人に入って貰って(一名)残りはサブでオール1名入ればすごいダメージ出ますよ 追加で。 バーバの結果を見て、t7, t5, t3の弓兵を少し増やしたらダメージも増えました! 皆さんとてもお詳しいですね! 頂いた貴重な情報を参考にさせて頂きます! 今はまた代わりましたよ^ ^ 自分の編成を変えました^ ^ 歩兵は500から1000ずつで良いです!攻城は500ずつぐらい! 騎兵は上位が10000万ずつぐらいの下は1000ぐらいです! 残りは全て弓です! 7割ぐらい弓につかいます ポータルと同じですよ^ ^ はいt8ぐらいまでで良いです!下のtもちゃんと入れて下さいね^ ^ 弓も同じです^ ^ 楽しみですね^ ^ 対人はまた少し違いますがt10だけは良くないです!上位3つぐらいのtに分けます! その下のtも1兵ずついれたりとかします! 攻城を、使う事はほぼないです^ ^ 別に無くても良いし入れるなら500ぐらいで良いと思います^ ^ 歩兵は4割、騎兵2割、弓4割で良いです! 相手が強ければ歩兵5割、騎兵1割、弓4割で良いですよ^ ^ そんなんで良いと思います^ ^ tの3つの割合は上から5. 3. 2ぐらいで良いと思います!進行数が多くなるとまた割合は違います^ ^ 相性なので!正しい編成はありませんよ^ ^ 相手の編成にもよるみたいなので^ ^ 運営もそこは良く分からないみたいです笑笑 中国のトップの人は騎兵も1兵ずつしかいれてない人もいます。 歩兵と弓が大事ですね^ ^ グループに参加してチャットを楽しもう!

アチーブメントなるモノ、訓練の時間もう少し減ってくれませんか…。 どんだけスピードアップしても到達できません…。 今週のゴーレム 先週 に比べて累計ダメージ200万程度増加しました。 増加理由としては表題の通り、T11騎兵の編成参加によるものです。 しかし、これでもランキングリワード獲得はならず。 T11弓兵・騎兵ともにある程度の数が編成に加わっているので、兵種構成によるダメージ増加はしばらく見込めなくなります。 イベントを見極めて参加し、他の所を強化していかなければいけませんね…。 ひとまずはアーティファクトと研究周りに力を入れていこうかと思います。 以上です。

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ダメージ計算の流れ(H31.

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