ホロウ ナイト 苦痛 の 道

  1. 古代の穴 - Hollow Knight JP Wiki*
  2. 難しいと不快の違い【ホロウナイト】 - ゲーマー回顧録
  3. Hollow Knight(ホロウナイト)【攻略プレイ日記】プラチナトロフィー入手を断念。誰か助けて! | KENTWORLD for ゲームレビュー

初めてクリアするまでに 6時間 も掛かってしまいましたよ!w 何が大変なのかって、ウェーブ数がめちゃくちゃ多いうえに専用のボスまで用意されていること。 ようやくクリアだぁ! なんて油断しているとまだまだまだまだずーっと続きますからw 個人的に苦手な敵が「ゲンシアスピッド」。 何度コイツが放つ弾に食らったことか!w ・小さくて攻撃を当てにくい。 ・逃げるようにして宙を浮いている。 ・3方向に分かれる弾が避けにくい。 ・見かけによらずそこそこタフ。 苦手な理由を箇条書きでまとめてみるとこんな感じ。 もっと倒した敵で遊べるゲームが増えてほしい!アクションゲームで敵の死に様を凝らせることで生まれる楽しさとは? ↑以前、このようなコラム記事を公開しましたが、 線犯はコイツですw まあ、今となっては「愚者の試練」も本作の中では簡単な部類なんですけどね。 確かにウェーブ数は多いけど、攻撃力を最大の状態にしたり、強いチャームを装着すればそこまで難しくはありません。 クリアに6時間も掛かったのは攻撃力を最大まで上げていない状態で挑んだのも大きかったんですよ~。 ノーダメージで目的地まで行くのが厳しすぎる!

古代の穴 - Hollow Knight JP Wiki*

  • 華麗 なる 誘惑 6.0.2
  • 私の推しは悪役令嬢 pixiv
  • 苦痛の道(ホロウナイト)

難しいと不快の違い【ホロウナイト】 - ゲーマー回顧録

ひたすら五月蠅いトラップ トラップが移動するノコギリなのだがこれが五月蠅い。 キュイーン とプレイしている間ずっと鳴っている。 2. 無駄に長くてしつこい 普段のアイテム入手アスレチックを1とすればここは 10以上 の長さ。進めど進めど終わらない上に失敗すればやり直させられるのだからうんざりする。前述のノコギリも相まってイライラがマッハ。途中リトライ用の セーブポイント は存在するが一定の長さはある。 3.

Hollow Knight(ホロウナイト)【攻略プレイ日記】プラチナトロフィー入手を断念。誰か助けて! | KENTWORLD for ゲームレビュー

苦痛の道(ホロウナイト) 「ホロウナイト」にて、高難易度コンテンツと聞いている「苦痛の道」に初挑戦してみました。 いやぁ、最初のエリアから、全然先に進めなくて苦労してます。 敵を下斬りする事でルート開拓出来る感じなのですが、下斬りを上手く出せずに敵に被弾したり、被弾時の反動で針の山に当たってしまったりとワタワタしてますね。 なお、最初のエリア左上の敵3匹連続エリアは、ジャンプ→下斬りの連続が上手く出来なくて、左下のショートカットを使うようにしました。なんか、ショートカット側のルート使う方が安定するんですよ。 その後もプレイを続けて、途中の扉を解放するところまでは到達したのですが、この辺りで手が限界って感じになったのでプレイ中断しています。ちなみに、翌日出かけた際に知人へ手を見せたら、指にトゲが刺さっている事が判明。知人には、トゲに気づかずゲーム遊んでたんか…って呆れられてしまいました。 いやぁ、なんか手が痛いなぁっとは思っていたんですよ。 なお、今回のプレイでは途中までしかクリアー出来なかったので、また日を改めて続きに挑戦してみようと思います。 次回は、また神殿のボスラッシュ関係を遊んでみようかな。

Fri, 24 Dec 2021 02:04:18 +0000 高崎-工業-高校-偏差-値