番長 3 チャンス チェリー 目 押し ミス - 番長 Aタイプ 設定差・設定判別・確定演出総まとめ | スロットミクス

47% – 調理実習 1. 56% 21. 06% めんこ 0. 39% 2. 73% サキ 20. 71% バスケットボール チャッピー 大相撲 ラグビー マダラ 1. 40% 2. 37% 巌 2. 76% ①確定対決抽選 ART中 ゾーン外 BB対決 22. 01% 19. 90% 5. 86% 17. 58% 6. 58% 1. 86% 5. 57% 2. 52% 17. 29% 6. 03% 6. 77% 1. 38% 1. 17% 1. 55% 1. 03% 5. 27% 1. 54% 1. 74% 0. 82% 5. 66% 1. 95% 7. 03% 特訓 ■特訓の「ゾーン」について ・ベル規定回数表の ◎◯ の部分を契機とする特訓(60~64回分を除く)の 対決を挟まない特訓 ・弁当箱以外のレア役での 対決を挟まない特訓 ■特訓の「ゾーン外」について ・ベル規定回数表の △ の部分契機と60~64回分契機の 対決を挟まない特訓 ■潜伏特訓 ・対決敗北後、前兆を挟んで突入する特訓 潜伏特訓 13. 62% 10. 69% 2. 85% 11. 04% 2. 50% 1. 09% 1. 05% 5. 08% その他 弁当箱 ②確定対決時 振り分け 8. 59% 6. 25% 19. 92 5. 47% 9. 38% 8. 20% 21. 31 10. 16% 前兆中の対決昇格抽選 対決に当選すると前兆へ突入。対決発展までの前兆中の成立役に応じて 対決の昇格抽選 を行う。 基本的に対決カウンターでの前兆中はベルで対決昇格抽選、レア役からの前兆中はレア役で対決昇格抽選が行われる。 ※規定ベル回数での対決前兆中にレア役を引くと、昇格抽選ではなくそのレア役での対決発展抽選が別に行われ、ベル回数での対決終了後に対決発展前兆がスタートする。 (その逆パターンも同様) 弱対決⇒中対決/中対決⇒強対決 小役 当選率 チェリー 12. 50% チャンス目 75. 00% ベル(ベルでの前兆中) 2. 34% ※規定ベル回数での前兆中はベルで昇格抽選を行い、レア役での前兆中はレア役で昇格抽選を行う 強対決⇒勝利確定対決 25. 00% 対峙画面での対決昇格抽選 対峙画面では、「規定ベル回数での対決」・「レア役での対決」の種別を問わずに成立役にて昇格抽選が行われている。 弱対決⇒中対決 ベル 100% 中対決⇒強対決 3.

サンダーVリボルト 打ち方・リーチ目(※天井非搭載)-パチスロ

超番長bonusの時は 即上乗せしますが 通常時のbonusは 即上乗せしなくて 後乗せか? 引き戻しに なっていたと 思いますよ タトイーン さん 2017/12/20 水曜日 16:40 #4999630 状況がイマイチ分からないので、なんとも言えませんが、自分が始めたゲーム数が64以内(その台自体も64以内)なら、前日の引き継ぎによる70G消化でしょう。 あと、間違われている部分がありまして、番長2はサラリーマンとは違いボーナス中頂当選した場合も次の当選は初当たりセット抽選です。 ゲーム数上乗せになる場合は頂中のボーナス中です。 例外は超番長ボーナス中 1000越えありますが・・・・・ あぁめん さん 2017/10/11 水曜日 00:08 #4975716 後乗せで1020Gゲットした時のものです。 猛猛猛獣王2 さん 2017/12/20 水曜日 16:08 #4999627 おー素晴らしいです。 どんな内容でここまで貯めれたんですかね? 中リール中段赤7 混んどる さん 2017/08/13 日曜日 14:09 #4951687 初歩的な質問で申し訳ありません。チェリー出現時中リール中段赤7は何チェリーでしょうか?そのあと対決に勝利し、超番長だったのです。どなたかご教授ください。 猛猛猛獣王2 さん 2017/08/21 月曜日 08:42 #4954662 右リールの停止形にもよるんじゃないですかね。 中段青7で強チェだったような。 超番長は、チェリー全く関係ないです。 主さんの流れは、どこかで強弁当ひいてますね。 混んどる さん 2017/08/21 月曜日 10:22 #4954690 猛猛猛獣王2様 返信ありがとうございます。右リールは7狙ったんですが滑って行きました。笑 思い出したのですが、勝利して次ゲームで昇格抽選の画面に移行すると思うんですが、そこの1ゲーム目に弁当ひいたんです。でも出目は普通の弁当だったんですが目押しが甘かったんですかね(*_*) 納得しました。どうもありがとうございました。 1300 さん 2017/08/22 火曜日 02:07 #4955060 混んどるさん 対決勝利後 ボーナス準備中か? ボーナス確定画面か?で 弁当を 引かれたみたいですが 超番長ボーナス終了後に ボーナス1Gを連しましたか? 下部 さん 2017/08/22 火曜日 07:17 #4955102 右に青7狙った場合、青7が高い位置に止まった方が強い役の法則になってますね。 上段:最強チェ 中段:強チェ 下段:弱チェ この法則は、パイレーツワールドでも有効なので大都の中ではなんか意味があるのかもね 低設定なんですかね 1300 さん 2017/07/28 金曜日 21:59 #4946433 2000G回して BB16回RB0回ART0回 BB1/125何ですけどART0回 低設定だったのでしょうか?

チェリー 弱・強・最強チェリーの3種類(内部的にはリプレイ) 左リールチェリー出現時右リールに2連7を狙い 2連7非停止:弱チェリー 中下段2連7停止:強チェリー 上中段2連7停止:最強チェリー なお左リール中段チェリー停止型は最強チェリー1確目 弁当箱 弱弁当箱(3枚)・強弁当箱(3枚)の2種類 右下がり揃い:弱弁当箱 中段揃い:強弁当箱となる 前作では強弁当箱は超番長ボーナスだったので今回も…? チャンス目 主な停止型はベル小V・スイカハズレ目 成立時は必ずリールフラッシュが発生 ベル 押し順ベル・共通ベル・押忍ベル・最強ベルの3種類 押し順ベル(9枚):中段揃い 共通ベル(1枚):右下がり揃い 押忍ベル(1枚):右下がり揃い+ 第3停止or次ベット特殊音発生 最強ベル(1枚):中段ベル 一枚役 通常時はベルこぼし時の一部でも発生する為判別困難 頂RUSH中の漢気ポイント抽選に影響する リーチ目 頂RUSH・絶頂RUSH中のみ出現(停止系複数) ボーナス確定&絶頂ラッシュに期待できる ▼レア小役確率 押忍ベル:1/468. 1 最強ベル:1/65536. 0 弱チェリー:1/100. 1 強チェリー:1/436. 9 最強チェリー:1/16384. 0 弱弁当箱:1/100. 1 強弁当箱:1/65536. 0 チャンス目:1/150. 0 レア小役確率は全設定共通 小役確率は共通ベルにのみ設定差が存在 最強ベル・強弁当箱は フリーズや超番長契機のプレミア役となっています 最強チェリーを含めたプレミア役の 合成確率は1/10922!なんか思ったよりも引けそう? ⇒フリーズの動画、特典情報はコチラ! ◎ サラリーマン番長3 フリーズ動画と確率解析!超番長の性能は? ⇒ベル小役やその他の設定判別情報はコチラ! ◎ サラリーマン番長3 設定判別まとめ!設定6確定演出発見!? 中押し手順とか… 楽しそうですよね~ 楽しそうってやってないのって? だって…たいして打ち込んでないんだもん(萌えキュン 知ったかぶって適当に中押ししてみた時期もありましたが 分からないやつがわからないまま中押ししたって…わからないだけ!ww むかしカッコつけてタバコふかしてた奴と一緒ですよ! 本当は全く楽しめてない(笑) スロット番組とかでしんのすけがアチィーとか言ってるの見て 楽しそうだなーって見てました… 出目と演出で楽しめる押し方とかもっと教えてくれると 面白いんですけどね~ホント早く打ちたいw P. S 子供の時の口癖が「だって」と語尾が「もん」でした(笑) 考えるとこれかわいく思ってもらう事を狙った口癖だったんだなぁ~って思う 今じゃ全く通用しないもんね?これw いや!むしろカワイイやつが使うからこそ、カワイイ口癖なのかもしれない(笑) 参考になりましたらポチお願いしますぅ~♡ おすすめ記事

69% 6. 01% -1000枚~ -2999枚 24. 24% 2. 06% -3000枚~ -4999枚 2. 47% 0. 04% -5000枚以下 0. 03% 0% 以上「押忍!番長 Aタイプ」設定差・設定判別・確定演出についてでした!

14% +28枚 25077円 49. 57% 102. 92% +612枚 19732円 63. 97% 107. 14% +1500枚 14604円 80. 87% 111. 16% +2343枚 10515円 91. 89% レア小役+1枚役を全奪取した場合 100. 50% +105枚 24305円 51. 61% 103. 29% +690枚 19111円 65. 66% 107. 52% +1579枚 14163円 82. 42% 111. 52% +2419枚 10246円 92. 60% レア小役+1枚役+確定役を全奪取した場合 100. 61% +129枚 24088円 52. 10% 103. 40% +713枚 18886円 66. 09% 107. 63% +1603枚 14049円 82. 63% 111. 63% +2442枚 10142円 92. 72% 弁当箱奪取率&入賞ゲーム別シミュレート 弁当箱奪取率&入賞ゲーム別のシミュレート値になります。 ・1枚役は奪取せず ・ボーナス入賞は基本スペックと同条件(1Gミスは全ボーナスで1G余計にかかる計算) 設定1・条件別PAYOUT 弁当奪取率 即入賞 1Gミス 2Gミス 3Gミス 99. 85% 99. 53% 99. 24% 90% 99. 67% 99. 38% 99. 06% 98. 78% 80% 99. 20% 98. 89% 98. 60% 98. 32% 70% 98. 74% 98. 44% 98. 15% 97. 85% 60% 98. 27% 97. 97% 97. 66% 97. 39% 設定6・条件別PAYOUT 110. 59% 110. 07% 109. 55% 110. 62% 110. 05% 109. 53% 109. 01% 110. 06% 109. 51% 108. 98% 108. 47% 109. 50% 108. 96% 108. 43% 107. 93% 107. 90% 107. 38% 差枚数分布 差枚数 +5000枚以上 0. 19% 6. 33% +3000枚~ +4999枚 3. 52% 27. 96% +1000枚~ +2999枚 23. 09% 44. 02% +1枚~ +999枚 22. 77% 13. 58% ±0枚~ -999枚 23.

番長3で質問です! - 通常時に左リール上段BAR止まって、弁当揃... - Yahoo!知恵袋

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サラリーマン 番長 2 通常 b |😜 押忍!サラリーマン番長2 パチスロ スロット 🖖 鏡ボーナスの場合は、カムバックチャレンジと表示されているゲームのレバーON時が勝負! 「轟ボーナス・継続率加算確定演出」 [デカナビ/ドデカナビ] デカナビは加算確定。 ボーナス・ART中の打ち方は、番長ボーナス(轟選択時)・超番長ボーナス中は、「7を狙え!」のカットインが発生したら逆押しで各リールに2連7を目押ししよう。 「渓谷 < 絶壁 < 山頂(夕方) < 山頂(夜) < 山頂(鋼鉄)」の順に、ボーナスART当選が近づく。 「基本性能」 1Gあたりの純増…約3. 天井解析 天井ゲーム数はモードによって異なります。 初代でもおなじみのブルーレジェンドが、今作にも搭載されている。 🤣 通常A モードA 、通常B モードB 、天国の3つです。 こういう隠された天井恩恵とかはすごく面白いと思ったので、メーカー側も積極的に取りいれて欲しいです。 2 演出発生時は小役を狙おう。 ゾーン中は頂スラッシュの高確率状態になっていて、中リールBAR/弁当箱/BAR停止などで、頂スラッシュ当選となる。 「雫ボーナス」 操ボーナスと同様に継続率は非表示、ラストのルーレットで継続をジャッジする。 🐝 一度の上乗せで、5G~300Gが上乗せされる。 18 即営業会議 シャッター演出後、即営業会議から始まる場合があります。 高確A移行時は、液晶ステージが「雫ステージ(夕方)」に滞在しやすい。 ボーナスART後の天国昇格率が優遇されている。 絶頂ラッシュ中は、毎ゲームARTゲーム数上乗せ抽選が行なわれる。 ✔ 押忍!番長2 打ち方• レア役時のボーナス当選率UP! 新台導入予定・解析速報• 強チェリーやチャンス目は勝利確定だ。 12 [レア役] [レア役成立時・1回目]上乗せ枚数振り分け 枚数 弱チェリー 強チェリー チャンス目 非当選 ー ー ー 10枚 56.

モード」が期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。 < 弱チェリー> <強チェリー> <中段チェリー> <中段チェリー+スイカ> <スイ カ> <チャンス目> ●リーチ目について 出現すればボーナス確定となるリーチ目を多数搭載。 <リーチ目> ※リーチ目は順押し・ハサミ押し限定 内部状態とステージについて 通常時は「通常ステージ」「前兆ステージ」「特殊ステージ」に分かれている。 ●通常ステージ 「9課ステージ」「新浜ステージ」「ダイブルーム」の3種類。 < 9課ステージ> <新浜ステージ> <ダイブルーム > 高確示唆!? ●前兆ステージ <エージェ ントステージ> <オペレーションルーム> ●特殊ステージ <屋上ステージ> 大チャンス! ●高確率ゾーン 「通常高確率ゾーン」「ストーリー高確率ゾーン」の2種類。 <通常高確率ゾーン> 継続ゲーム数は10Gor20GorART当選まで継続。期待度は約40%。 ・フリーズ 毎ゲーム成立役に応じてARTを抽選し、フリーズ発生でART突入!? ・カットイン カットイン発生でフリーズのチャンス。カットインの色は「青<緑<赤<紫」の順に期待度アップ。 <ストーリー高確率ゾーン> 継続ゲーム数は15ゲーム+α。期待度は約60%。 ・小役の累積ポイント 小役の累積ポイントでARTを抽選。展開されるストーリーの内容やマスの色で期待度を示唆。 =ストーリー= ↓ =マスの色= ・連続演出 連続演出クリアでART突入!? さらに上乗せ特化ゾーン「電脳RUSH」高確である「個別の11人モード」からスタート!? ●電脳MODE 継続ゲーム数は10ゲーム+α。「高確率ゾーン」とARTをストック抽選。 < 高確率ゾーン > 「高確率ゾーン」複数ストックの大チャンス! レア役はARTストックのチャンス。 PUSHボタン発生は大チャンス! ボーナスについて ボーナスは「SUPER BIG BONUS」「BIG BONUS」「REG BONUS」の3種類。 ●SUPER BIG BONUS 獲得枚数は約300枚。通常時なら上乗せ特化ゾーン「電脳RUSH」高確である「個別の11人モード」突入濃厚!? ART「S. モード」中なら「電脳RUSH」獲得!? <消化中> ゲーム数上乗せや「電脳RUSH」を抽選。 ●BIG BONUS 獲得枚数は約200枚。 <カットイン> カットイン発生で白7図柄揃いのチャンス。カットイン背景は「青<黄<赤<レインボー」の順に期待度がアップし、白7図柄が揃えば通常時ならART当選!?

9 2 1/429. 5 3 1/399. 1 4 1/321. 8 5 1/290. 3 6 1/285. 2 ボーナス+ART合算 1/159. 3 1/156. 2 1/150. 6 1/133. 5 1/124. 4 1/120. 3 ボーナス割合、機械割 合算 1/249. 2 1/245. 5 1/241. 8 1/228. 3 1/217. 7 1/208. 1 各役払い出し SUPER BIG BONUS 449枚を超える払い出しで終了 (獲得枚数 約300枚) BIG BONUS 299枚を超える払い出しで終了 (獲得枚数 約200枚) REG BONUS 50枚を超える払い出しで終了 (獲得枚数 約40枚) チェリー 1枚or5枚or10枚 スイカ 5枚 ベル 10枚 リプレイ REPLAY ※この配当表は見た目上の一部になります 初打ちレクチャー 【通常時】チャンスゾーン「高確率ゾーン」「電脳MODE」突入でART「S. モード」のチャンス。 【チャンスゾーン】「高確率ゾーン」は「通常高確率ゾーン(期待度 約40%)」「ストーリー高確率ゾーン(期待度 約60%)」の2種類。 【チャンスゾーン】「電脳MODE」は「高確率ゾーン」とARTをストック抽選。 【ボーナス】SUPER BIG BONUS(約300枚)は、通常時ならART+α濃厚、ART中なら「電脳RUSH」獲得!? 【ボーナス】BIG BONUS(約200枚)は、通常時ならARTとチャンスゾーンを、ART中なら「電脳RUSH」を抽選。 【ボーナス】REG BONUS(約40枚)は、ロングフリーズ発生確率がアップしている。 【ART】「S. モード」「個別の11人モード」「笑い男モード」と大きく分けて3種類のモードに分かれている。 【ART】ART中のベルナビ方法を「押し順モード」「目押しモード」から選択でき、選択したモードでゲーム性が変化する。 【ART】上乗せ特化ゾーン「電脳RUSH」と、特殊ゲーム数上乗せ「電脳HACK」を搭載。 通常時の打ち方 ●消化手順 <最初に狙う図柄> 左リールにBAR図柄の下にあるチェリー図柄を狙う。 <停止型1> 残りリールは適当打ちでOK。 <停止型2> 角チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。 <停止型3> 中段チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにスイカ図柄を狙う。 <停止型4> スイカが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにスイカ図柄を狙う。 レア役とリーチ目について ●レア役について レア役成立時は、チャンスゾーン「高確率ゾーン」「電脳MODE」やボーナス、ART「S.

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Thu, 23 Dec 2021 23:10:09 +0000 ハンド-ソープ-ボトル-100-均